Чому всі говорять про метавсесвіт — а користується мало хто

метавсесвіт

Кілька років тому метавсесвіт став головною темою в технологічному світі. Mark Zuckerberg ребрендував Facebook у Meta, компанії почали купувати віртуальну нерухомість, а бренди створювали шоуруми в цифрових просторах. Але щойно минула перша хвиля хайпу — стало зрозуміло: масового користувача в метавсесвіті… немає.

Чому так сталося? Де обіцяне майбутнє цифрового співіснування?

🚪 Що таке метавсесвіт — ідея, яка надихає

Метавсесвіт — це віртуальний простір, у якому люди можуть взаємодіяти як у реальному житті: працювати, спілкуватись, купувати, розважатись. Він поєднує:

  • VR (віртуальна реальність),
  • AR (доповнена реальність),
  • 3D-аватари,
  • цифрову економіку,
  • інтеграцію з соцмережами та AI.

На папері це виглядає захопливо. Але на практиці все трохи складніше.

⚠️ Чому люди не заходять у метавсесвіт

🔹 1. Високий вхідний поріг

VR-шоломи дорогі, не всюди доступні й часто незручні для тривалого використання. А досвід без них — урізаний.

🔹 2. Відсутність реальної користі

Більшість метавсесвітів виглядає як графіка з 2005-го. Там можна «погуляти», але немає суттєвих причин залишатися.

🔹 3. Розрізненість платформ

Meta Horizon, Decentraland, The Sandbox, Spatial — кожна система ізольована, немає єдиного входу чи стандарту.

🔹 4. Соціальна порожнеча

Немає критичної маси людей. В «містах майбутнього» нудно без реальних взаємодій.

🌟 У чому все ж є потенціал?

✔️ Освіта

Медичні тренажери, віртуальні класи, VR-мовні курси — вже працюють і мають сенс.

✔️ Дизайн і архітектура

Візуалізація проектів у реальному масштабі — ефективний інструмент для команд.

✔️ Геймінг

VR-ігри та метавсесвіт як ігрове середовище — найреалістичніший сценарій розвитку.

✔️ Віртуальна співпраця

Замість Zoom — цифровий офіс з аватарами. Але поки що це зручно лише обмеженій кількості професіоналів.

🧭 Що потрібно для прориву?

  • Уніфікація платформ
  • Зниження ціни на обладнання
  • Контент, що справді потрібен користувачам
  • UX, який не викликає нудоту чи розчарування
  • Гейміфікація та реальна соціалізація
  • Інтеграція з уже звичними сервісами

🏁 Висновок

Метавсесвіт — це не мертва ідея. Просто вона значно випередила технічну й соціальну готовність користувача. Ми не «проти» метавсесвіту, ми просто не знаємо, навіщо нам туди йти. Коли з’явиться реальна цінність — люди прийдуть. Але наразі він залишається більше мрією, ніж масовим продуктом.